# synthese-prompts-formats-talks-deep-research-2026-02

## Veille

Síntesis de marcos narrativos y prompts para formatos de charlas

## Titre Article

Synthèse : Architectures Narratives & Formats de Conférence - Guide Pratique et Prompts

## Date

2026-02

## URL

https://github.com/dgirard/fiches-veille/blob/main/docs/deep%20research/202602/Synth%C3%A8se%20et%20Prompts%20pour%20Formats%20de%20Talks.md

## Keywords

Formatos de charlas, marcos de storytelling, Sparkline, Golden Circle, AIDA, PAS, Kishōtenketsu, Pecha Kucha, Lightning Talk, keynote, pitch, prompts de IA, diseño cognitivo, storytelling intercultural

## Authors

Deep Research Veille Interne

## Ton

**Perfil**: Guía de referencia operativa, registro conciso y accionable, nivel técnico intermedio

**Descripción**: Un documento de síntesis que condensa el conocimiento sobre ingeniería narrativa en tablas de correspondencia formato-marco directamente utilizables. El tono es el de una guía de referencia rápida profesional, que prioriza la claridad de las recomendaciones sobre la exhaustividad de las explicaciones. Orientado a la acción y a la generación de prompts de IA.

## Pense-betes

- **Premisa clave**: Las historias son 22 veces más memorables que los datos por sí solos, pero el impacto depende de la correspondencia formato/marco
- **Formatos visionarios y de larga duración** (Inspirar y transformar):
- **Keynote** (30-60 min): Hero's Journey o Sparkline extendido
- **TED/TEDx** (máx. 18 min): Sparkline estándar o Golden Circle
- **Masterclass** (2-5h+): Modular Hero (mini-recorridos integrados)
- **Formatos breves** (Convencer y activar):
- **Lightning Talk** (5-10 min): AIDA o Story Spine simplificado
- **Elevator Pitch** (30-60 seg): AIDA, regla de las 3C (Clear, Concise, Convincing)
- **Startup Pitch** (3-10 min): PAS + estructura Sequoia/YC
- **Formatos restringidos** (Ejecutar y marcar el ritmo):
- **Pecha Kucha** (6m40): Kishōtenketsu + storytelling visual sin viñetas
- **Ignite** (5 min): Jo-ha-kyū + construcción modular
- **Formatos dialógicos**:
- **Panel** (45-90 min): PREP para las respuestas + Dilemma Tale para la participación
- **Diccionario de marcos occidentales**:
- **Sparkline**: Oscilación Lo que es ↔ Lo que podría ser → TED, Keynotes
- **Hero's Journey**: Llamado, pruebas, transformación → Keynotes de larga duración
- **Golden Circle**: Por qué→Cómo→Qué → TED, visión corporativa
- **AIDA**: Atención→Interés→Deseo→Acción → Pitch, Lightning Talk
- **PAS**: Problema→Agitar→Resolver → Startup Pitch, ventas
- **STAR**: Situación→Tarea→Acción→Resultado → Entrevistas, estudios de caso
- **Marcos interculturales**:
- **Kishōtenketsu**: Introducción→Desarrollo→Giro→Reconciliación → Pecha Kucha, audiencias asiáticas
- **Circular/Espiral**: Retorno enriquecido al punto de partida → Storytelling de valores, audiencias de alto contexto
- **Dilemma Tale**: Pregunta final abierta → Panel, formación en ética
- **Reglas de oro para prompts de IA**: 1. Audiencia = Héroe, Orador = Guía (Yoda/Luke) 2. El tiempo dicta la estructura (nada de Hero's Journey para una charla de 3 min) 3. Adaptación cultural (Kishōtenketsu para audiencias asiáticas) 4. Diseño cognitivo: 1 imagen = 1 idea, sin viñetas

## RésuméDe400mots

Este documento de síntesis combina datos sobre ingeniería narrativa y gestión de la atención cognitiva, partiendo de la premisa de que las historias son 22 veces más memorables que los datos por sí solos, pero que su impacto depende de una correspondencia estricta entre el formato y el marco narrativo.

**Formatos visionarios y de larga duración**: El Keynote (30-60 min) busca inspirar y guiar utilizando el Hero's Journey (audiencia = héroe, orador = mentor) o el Sparkline extendido. El TED Talk (máx. 18 min) requiere el Sparkline estándar o el Golden Circle de Sinek para establecer una conexión emocional rápida. La Masterclass (2-5h+) utiliza un "Modular Hero" con mini-recorridos integrados para cada módulo.

**Formatos breves y efectivos**: El Lightning Talk (5-10 min) utiliza AIDA o un Story Spine simplificado para despertar la curiosidad. El Elevator Pitch (30-60 seg) sigue AIDA con la regla de las 3C (Clear, Concise, Convincing). El Startup Pitch (3-10 min) combina PAS para amplificar el dolor de mercado con la estructura de 10 diapositivas de Sequoia/YC.

**Formatos restringidos y visuales**: El Pecha Kucha (6m40, 20 diapositivas automáticas) se apoya en el Kishōtenketsu para sorprender sin conflicto, con storytelling visual y sin viñetas. El Ignite (5 min, 15 segundos por diapositiva) utiliza el Jo-ha-kyū para gestionar la aceleración rítmica impuesta.

**Formatos dialógicos**: El Panel (45-90 min) estructura las respuestas individuales con PREP (Point, Reason, Example, Point) y utiliza el Dilemma Tale africano para terminar en una ambigüedad que atrae a la audiencia hacia el debate.

**Diccionario de marcos**: Los marcos occidentales (Sparkline, Hero's Journey, Golden Circle, AIDA, PAS, STAR) se basan en el conflicto y la lógica lineal. Los marcos interculturales (Kishōtenketsu, narrativas circulares, Dilemma Tale) favorecen la armonía, los ciclos o la participación comunitaria.

**Principios para diseñar prompts de IA**: Emergen cuatro reglas de oro. Primero, posicionar a la audiencia como el héroe y al orador como el guía (relación Yoda/Luke). Segundo, dejar que el tiempo dicte la estructura: nunca usar un Hero's Journey completo para un pitch de 3 minutos. Tercero, adaptar culturalmente: usar el Kishōtenketsu para audiencias asiáticas o internacionales sensibles al conflicto directo. Cuarto, aplicar el diseño cognitivo a las diapositivas: una imagen por idea, sin viñetas, siguiendo la filosofía Presentation Zen.

## GrapheDeConnaissance

- histoires —surpasse→ faits seuls (CONCEPT, 0.93)
- Sparkline —s_applique_à→ TED Talk et Keynote (CONCEPT, 0.93)
- Voyage du Héros —s_applique_à→ Keynote longue (CONCEPT, 0.9)
- AIDA —s_applique_à→ Lightning Talk et Elevator Pitch (CONCEPT, 0.9)
- PAS —s_applique_à→ Startup Pitch (CONCEPT, 0.9)
- Kishōtenketsu —s_applique_à→ Pecha Kucha et audiences asiatiques (CONCEPT, 0.88)
- PREP —s_applique_à→ réponses Panel (CONCEPT, 0.85)
- audience —est_instance_de→ Voyage du Héros (CONCEPT, 0.9)
- structure narrative —est_basé_sur→ temps disponible (CONCEPT, 0.92)
- design cognitif —recommande→ 1 image = 1 idée (AFFIRMATION, 0.88)

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Canonical: https://www.thekb.eu/es/fiches/synthese-prompts-formats-talks-deep-research-2026-02/
