hooks
hooks — Technologie. rôle : Commandes déclenchées à des points fixes du cycle de vie de Claude Code, servant de portes dures indépendantes de la décision du modèle
Un hook est une commande déclenchée à un point fixe du cycle de vie de Claude Code, et sa propriété déterminante est qu'il s'exécute que le modèle ait décidé ou non qu'il le fallait. Un lint qui bloque, un test avant commit, des secrets refusés à la lecture : la porte se referme à chaque fois. PreToolUse et PostToolUse sont les événements auxquels il s'attache, et un cursus Claude Code daté de février 2026 en dénombre 11 ou plus.
Hugo Lassiège pose la raison sans détour dans « Mon usine logicielle à l'heure de l'IA » (28 juillet 2026) : « Une consigne est suivie 'la plupart du temps'… Un hook ou un test est suivi tout le temps. » Sa grille sépare ce qu'un agent sait, ce qu'il peut faire de façon déterministe, et ce qui l'arrête quand il se trompe. Les hooks occupent cette troisième position, déclenchés par le harnais, aux côtés des tests d'architecture et des portes de CI.
Louis Claxton, de l'équipe Applied AI d'Anthropic, distingue deux couches de gouvernance dans son guide du SDLC natif IA du 21 août 2026 : la skill est un contrôle consultatif, le hook la couche déterministe qui bloque ou exige une approbation. Le guide pour startups de Michael Segner, du 20 août 2026, renvoie lui aussi les lecteurs vers les hooks pour cette même fonction, la porte dure derrière le « trust but verify ».
Addy Osmani range les hooks parmi les sept primitives du harnais, sous la maxime « success is silent, failures are verbose ». Il attribue à HumanLayer le recadrage qui aiguise l'enjeu : la plupart des échecs d'agents sont des problèmes de configuration, pas des limites du modèle.
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- Technologie
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- Commandes déclenchées à des points fixes du cycle de vie de Claude Code, servant de portes dures indépendantes de la décision du modèle
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