Referenzseite, veröffentlicht am 28. Juli 2026 von Hugo Lassiège auf eventuallycoding.com, die seine Solo-Softwarefabrik für Produktionsprodukte (Hakanai, Writizzy, Bloggrify) dokumentiert, deren „produzierter Code inzwischen fast zu 100 % generiert ist.“

Der Rahmen. Dies ist kein vibe coding — was bei Karpathy Experimentieren bedeutete —, sondern context engineering: „den gesamten notwendigen Kontext zum richtigen Zeitpunkt geben, damit die Software einer Absicht entspricht und systematisch kontrolliert wird.“ Verantwortung lässt sich nicht delegieren: „Auch wenn ich den Code nicht schreibe, bin ich dafür verantwortlich.“ Und Software-Qualität geht über Code hinaus — sie schließt Absicht und Marty Cagans vier Risiken ein.

Das Raster. Das gesamte Werkzeug-Set beantwortet drei Fragen: was der Agent weiß (Kontext, Gedächtnis, Code-Graph), was er deterministisch kann (Skills) und was ihn stoppt, wenn er einen Fehler macht (Hooks, Tests, Gates).

Sechs Schichten. Kontext ist nach Ladezeitpunkt geschichtet: ein kurzes, permanentes CLAUDE.md, bedingte rules, die pfadabhängig aktiviert werden, .agents/.md für Personas und Positionierung — eine Regel, die als Routing-Tabelle zu Skills dient, die nur bei Bedarf geöffnet werden. Skills (rund dreißig) entstehen bei der dritten Wiederholung; am kosteneffizientesten sind jene, die eine dateiübergreifende Prozedur abdecken. Tools delegieren das Deterministische: IDE-MCP, GitNexus, das das Repository als Graph indiziert, um den Wirkungsradius einer Änderung zu messen — „der eigentliche Punkt ist nicht Geschwindigkeit, sondern das Erkennen aller Nebenwirkungen.“ Leitplanken sind ausführbar: vom Harness ausgelöste Hooks, Architekturtests, die die CI brechen, und ast-grep, um eine Architekturentscheidung in eine Lint-Regel zu verwandeln. Die Fabrik erzwingt ein Qualitäts-Gate, von dem der Deployment-Job abhängt (needs:), mit fünf Teststufen. Der Produktprozess beginnt bei einer nummerierten Spec, eingerahmt von einem Skill zum Verfassen und einem Skill zum Abschließen„ohne ihn veralten Specs innerhalb von sechs Monaten“* — und wird gestuft hinter Feature-Flags ausgeliefert.

Das Prinzip. „Was zählt, muss ausführbar sein. Eine Anweisung wird ‚meistens‘ befolgt … Ein Hook oder ein Test wird immer befolgt.“

Die offengelegten Einschränkungen. Die Veralterung einer Regel lässt sich nicht messen; eine Boyscout-Regel erzeugt endlose Sitzungen; Skills werden mangels Paketierung kopiert und eingefügt. Und das abschließende Eingeständnis: „Ich werde in den Implementierungsphasen immer weniger nützlich“, hin- und hergerissen zwischen der Effizienz der Fabrik und „dem Risiko, Wissen zu verlieren.“