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METHODOLOGIE

Loop Engineering

Entwurf und Feinabstimmung des iterativen Zyklus, den ein autonomer Coding-Agent ausführt — planen, handeln, beobachten, korrigieren —, einschließlich der Art, wie Ergebnisse zurückgeführt werden, wann die Schleife endet und wie Fehler behoben werden. Nicht der einzelne Prompt, sondern die Schleife selbst wird als die zu gestaltende Einheit behandelt.

Herkunft

Praktikerbegriff, der die Handeln-Beobachten-Korrigieren-Schleife eines Agenten statt eines isolierten Prompts als das zu gestaltende Objekt behandelt.

Definition
Ein System entwerfen, das sich bei jedem Durchlauf durch 5-teilige Schleifen verbessert (Trigger, Aktion, Beweis, Speicher, Stop)
Status
Virale Buzzphrase (Erwähnungen von Cherny / Steinberger)

Verwandte Entitäten

Fiches (3)