Saltar al contenido

METHODOLOGIE

Loop Engineering

Diseño y ajuste del ciclo iterativo que ejecuta un agente de codificación autónomo — planificar, actuar, observar, corregir — incluida la forma en que los resultados se reinyectan, cuándo se detiene el bucle y cómo se recuperan los errores. Es el bucle, más que un prompt aislado, lo que se trata como la unidad a diseñar.

Origen

Término de profesionales que trata el bucle actuar-observar-corregir de un agente, en lugar de un prompt aislado, como el objeto a diseñar.

definición
Diseñar un sistema que mejora en cada ejecución mediante bucles de 5 partes (trigger, acción, prueba, memoria, stop)
estado
Frase de moda viral (menciones a Cherny / Steinberger)

Entidades relacionadas

Fiches (3)