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#Claude Design

3 Fiches

KI-Coding-Agenten & Skills Automatisch geprüfte Übersetzung

Mon usine logicielle à l'heure de l'IA

Referenzseite, veröffentlicht auf **eventuallycoding.com** am **28. Juli 2026** von **Hugo Lassiège** (Lyon, vom Entwickler zum Unternehmer, Autor von Bloggrify, Hakanai und Writizzy). Der Autor kündigt sie selbst so an: *„Das wird eher eine Referenzseite als ein Artikel sein“*, gedacht für seine eigene Ressourcenseite. **Thema**: eine erschöpfende, werkzeuggestützte Beschreibung einer **Solo-Softwarefabrik**, in der *„der produzierte Code inzwischen fast zu 100 % generiert ist“*, über mehrere polyglotte Monorepos hinweg (Nuxt, Kotlin, JS — Hakanai, Writizzy, Bloggrify) in **kontinuierlicher Auslieferung in Produktion**. **Vorab getroffene Unterscheidung**: Dies ist kein **vibe coding** im Sinne von Karpathy (Experimentieren, sich treiben lassen), sondern **context engineering** — *„den gesamten notwendigen Kontext zum richtigen Zeitpunkt geben, damit die Software einer Absicht entspricht und systematisch kontrolliert wird“*, mit dem Satz, der die Verantwortung begründet: *„Auch wenn ich den Code nicht schreibe, bin ich dafür verantwortlich und muss die Kontrolle darüber behalten.“* **Das gesamte Werkzeug-Set beantwortet drei Fragen**, und das ist das am besten wiederverwendbare Lese-Raster des Textes: *„Was weiß der Agent?“* (Kontext, Gedächtnis, Code-Graph) — *„Was kann er deterministisch, ohne zu improvisieren?“* (Skills, Prozeduren) — *„Was stoppt ihn, wenn er einen Fehler macht?“* (Hooks, Architekturtests, Qualitäts-Gates). **Sechs im Detail beschriebene Schichten**: (1) **Kontext** — Wurzel-`CLAUDE.md` + themenbezogene `.claude/rules/*.md`, bedingt geladen über `paths:` + `.agents/*.md` für nicht-technische Belange (Personas, Positionierung, Tonalität); (2) **Skills** — rund dreißig, Existenzkriterium *„wenn ich dasselbe ein drittes Mal erkläre“*; (3) **Tools** — JetBrains-IDE-MCP, **GitNexus** (Code-Graph: `impact(symbol)`, `detect_changes()`), Claude-mem, RTK-Filter-Wrapper, Sentry, schreibgeschützte Datenbank; (4) **ausführbare Leitplanken** — Harness-Hooks, **Architekturtests**, Pattern-Linting (**ast-grep** für Architekturentscheidungen, nicht nur ESLint); (5) **Fabrik** — blockierendes Qualitäts-Gate mit `needs:` auf dem Qualitäts-Job, fünf Teststufen; (6) **Produktprozess** — nummerierte Specs mit einem Skill zum Verfassen **und einem Skill zum Abschließen**, Design in Claude Design, gestufte Auslieferung hinter Feature-Flags, Unterscheidung zwischen **Feature Flipping** (Unleash) und **Gating** (Kundenvertrag). **Die Regel, die alles zusammenfasst**: *„Was zählt, muss ausführbar sein. Eine Anweisung wird ‚meistens‘ befolgt … Ein Hook oder ein Test wird immer befolgt.“* **Eine Seltenheit für dieses Genre**: ein Abschnitt „Zu verbessern“, der vier gelebte Einschränkungen offenlegt — die **Unmöglichkeit, die Veralterung einer Regel zu messen** (*„Ich habe keine Möglichkeit zu wissen, ob eine alte Regel obsolet geworden ist“*), das **Kaninchenloch**, das durch eine Boyscout-Regel entsteht, das **Fehlen einer Paketierung** von Skills über Projekte hinweg, und vor allem das Eingeständnis der Spannung: *„Ich werde in den Implementierungsphasen immer weniger nützlich“*, *„hin- und hergerissen zwischen der Zufriedenheit, eine immer effizientere Fabrik zu haben, und dem Risiko, Wissen zu verlieren.“*

#Softwarefabrik#context engineering#vibe coding

**Hugo Lassiège** — développeur devenu entrepreneur · basé à **Lyon** · écrit du code depuis 2001 et tient **eventuallycoding.com** (le blog a porté le nom `hakanai.free.fr` avant de devenir *Eventuallycoding* en 2013). *Eventuallycoding* est le nom-parapluie qui regroupe ses projets · sa chaîne YouTube et ses blogs.

Transformation & Adoption Automatisch geprüfte Übersetzung

Steps of AI Adoption (tableau/artifact + post LinkedIn « I talk to engineers at other companies every day… »)

**Boris Cherny** (Creator & Head of Claude Code @Anthropic) veröffentlicht auf LinkedIn eine Framework-Tabelle, **« Steps of AI Adoption »**, die die Einführung agentischer KI durch ein Engineering-Team über **5 Stufen (0→4)** abbildet, jede charakterisiert durch eine **Größenordnung der gesteuerten Agenten** und eine **Transformation der Rolle des Engineers**: **0 Gated** (0 Agenten, abgeschotteter Zugang), **1 Assisted** (~1 Agent — „du + ein Agent“, betreutes Pair Programming), **2 Parallel** (~10 Agenten — **Orchestrator**), **3 Supervised autonomy** (~100 Agenten — **Manager of Managers**, ein Org-Baum), **4 AI-native** (~1.000+ Agenten — **VP Steering by Intent**). Die Tabelle kreuzt fünf Spalten: Anzahl der Agenten, *wie es aussieht*, *der Engpass*, *die hilfreichen Produkte*, *die Guardrails*. **Zentrale These**: mehr Tokens zu verbrauchen bringt keinen Stufenaufstieg — der Aufstieg zur nächsten Stufe erfordert, **den nächsten Engpass zu identifizieren und aufzulösen** UND **den nächsten Satz an Guardrails aufzubauen**. Konkret: Claude eine verlässliche **Self-Verification-Loop** geben (Tests + Build + Lint + E2E in einer echten Umgebung), **Auto mode** aktivieren (um blockierende Berechtigungsabfragen zu vermeiden), **Code-Review und Security-Review zum Standard machen**, Multi-Agenten-Oberflächen einführen (Agent View CLI, Desktop, iOS/Android-Apps, Tag), dann `/loop`, `/batch`, `/goal`, **dynamische Workflows** und **worktree isolation** für Subagenten. Zum Thema Steuerung: Nutzung (Dashboard) misst **Aktivität, nicht Ertrag**; die richtige Frage lautet *„hätten wir hierfür ohnehin Engineering-Aufwand investiert? Wenn ja, wie viele manuelle Engineer-Stunden hätte es gekostet?“* — das ist der ROI. Der eigentliche Gewinn stellt sich ein, wenn **Fixes und Wartung im Hintergrund ablaufen** und Teams sich auf das *Bauen* konzentrieren. Anthropic befindet sich auf **Stufe 3, auf dem Weg zu 4**; Boris Cherny erklärt, persönlich **Stufe 4** erreicht zu haben.

#Boris Cherny#Claude Code#Anthropic

Boris Cherny (Creator & Head of Claude Code @Anthropic)

KI-Coding-Agenten & Skills Automatisch geprüfte Übersetzung

A Field Guide to Fable: Finding Your Unknowns

X-Thread (illustrierter Thread) von **Thariq Shihipar** (Claude Code Team / Anthropic): ein *Field Guide*, um das Maximum aus **Claude Fable 5** herauszuholen. Zentrale These, entlehnt von Korzybski – *"the map is not the territory"*: die **Karte** = das, was man Claude gibt (Prompts, Skills, Kontext); das **Territorium** = wo die Arbeit stattfindet (Codebase, reale Einschränkungen); die Lücke zwischen beiden = die **Unknowns**. Fable ist *"the first model where the quality of the work is bottlenecked by my ability to clarify its unknowns"*. Der Artikel liefert ein **4-Quadranten-Framework** (known knowns / known unknowns / unknown knowns / unknown unknowns) sowie ein **Toolkit von Techniken**, zeitlich geordnet (vor / während / nach der Implementierung) – Blindspot Pass, Brainstorms & Prototypen, Interviews, Referenzen, Implementierungsplan, Implementation-Notes, Pitches & Explainer, Quizzes – jeweils mit Beispiel-Prompts. Themengebiet: Prompt Engineering, Coding Agents, Methodik der Zusammenarbeit mit KI, HTML-Artefakte.

#Unknowns#map vs territory#known/unknown knowns

Thariq Shihipar (@trq212)