Post de **Addy Osmani** en su Substack *Elevate*, publicado el **14 de octubre de 2026**; ~1.900 palabras. Tesis: con los modelos actuales, el cuello de botella ya no es escribir código sino **verificar** su corrección; el trabajo humano pasa de *"revisar cada línea"* a *"construir bucles que el agente pueda ejecutar él mismo"*.
Charla de **Eno Reyes** (cofundador y CTO de **Factory**, cuyos agentes "droids" se describen en la introducción como utilizados por cientos de miles de desarrolladores y empresas como **Nvidia** y **MongoDB**, justo después de una **Serie C de 150 millones de dólares**), publicada el **22 de septiembre de 2026** en el canal de **FirstMark Capital** (video de 25 min 51 s, transcripción de unas 5300 palabras). Presenta la "fábrica de software" como un bucle de retroalimentación impulsado por agentes, y el papel de los humanos como custodios de esta fábrica.
#fábrica de software#fábrica de software#Factory
Eno Reyes — cofondateur et CTO de Factory ; conférence vidéo (FirstMark Capital).
*Deepdive* de **Gergely Orosz**, **Jessica Salmon** e **Ivan Klaric** en *The Pragmatic Engineer*, publicado el **25 de agosto de 2026**, basado en entrevistas con el CTO de Ramp **Rahul Sengottuvelu**, el responsable de ingeniería **Hamid Dadkhah**, y **Zach Bruggeman**, ingeniero fundador de **Inspect**. Artículo de pago: la nota cubre la parte pública (secciones 1 a 3 y el inicio de la sección 4; la arquitectura detallada, los aspectos internos del sandbox y la colaboración permanecen tras el muro de pago).
#agente de codificación en segundo plano#agente de codificación en segundo plano#agente de codificación interno
Gergely Orosz · Jessica Salmon · Ivan Klaric — *The Pragmatic Engineer* (newsletter Substack de Gergely Orosz).
Guía extensa de **Anthropic** firmada por **Louis Claxton** (equipo Applied AI), publicada el **21 de agosto de 2026** en el blog de claude.com: una lectura estimada en **40 minutos**, de unos **64.000 caracteres**, presentada como una colección de *plays* extraídos del trabajo del equipo con sus clientes. (A) El diagnóstico: al dejar de ser el código el cuello de botella, este se desplaza hacia las etapas situadas a ambos lados de la construcción (planificación, revisión/pruebas, despliegue), los controles línea por línea dejan de sostenerse en cuanto el agente escribe la mayor parte del diff, y el coste de la gobernanza aumenta porque las excepciones siguen pasando por comités periódicos. (B) La respuesta: seis etapas (Plan, Design, Build, Test, Deploy, Maintain) organizadas como un **loop** en lugar de una cadena, cada una terminando en un **artefacto versionado** que la siguiente etapa lee — `intent.md`, `spec.md`, `plan.md`, el diff y sus pruebas, la PR y sus hallazgos, el registro del incidente. (1) El conocimiento institucional se convierte en archivos versionados: `CLAUDE.md`, skills, `REVIEW.md`, `bands.yaml`. (2) La gobernanza se divide en dos capas, con la skill situada como control consultivo y el hook como capa determinista detrás de ella. La separación de funciones se fija como invariante — el agente que escribe el código no puede aprobarlo — y la pieza se cierra con *"El loop sigue corriendo. El juicio humano permanece por encima de él."* El corpus ya cuenta con [[clinton-anthropic-secure-ai-native-sdlc-2026-07-21]] sobre la vertiente de seguridad del mismo ciclo, y con [[hingel-augment-how-ai-changes-sdlc-six-stages-2026-06-08]] sobre el mismo desglose en seis etapas visto por un competidor.
#SDLC nativo de IA#ciclo de vida de desarrollo de software#plays
Louis Claxton (Anthropic, équipe Applied AI) · sur le blog claude.com ; contributions créditées à Jim Blackhurst · Will Steuk et Jamal Arif.
Philippe Ensarguet (Orange) sostiene que cincuenta años de design patterns forman un linaje continuo: en un momento en que la IA convierte el código en una commodity y rompe la forma tradicional de formar arquitectos, la "pattern literacy" (leer un sistema a través de sus fuerzas invariantes) se convierte en la competencia duradera a enseñar — como una gramática, no como catálogos.
#design patterns#linaje de patrones#arquitecto de software